一種語文遊戲

雖然說國中學生的課業相當繁重,上課時間相當匆促,進度趕得人氣喘不過。但是總也有那種課上完了,試考過了,懶得作作業的「三不管」時間。我常常利用這種時間,作一些「非課內」性質的語文活動,像錯別字辨正、成語接龍、長話短說、短話長說、文章診療所、會話接力賽等等。這些活動講求的是趣味,旨在鬆弛學生課後的緊張心情,附帶得一些語文知識。至於深一層的思考收穫,成果非常有限。
最近我設計了一種「比較分析」「綜合歸納」的語文遊戲,不但有趣,而且可以獲得豐富的語文常識,更重要的是利用這個活動,可以養成學生用心觀察、同時動手翻查、用腦思考的良好學習態度和習慣。如果分組競賽,還可以激勵團隊精神,養成互助合作的好習慣。
遊戲的方法很簡單,人數、工具不限,老師只要在黑板上寫下兩組文字,文字形式、字數亦不限,然後規定一個時間,令學生先用比較的方式分析其異或同,然後加以歸納。時間到之後,先比較各組或各人分析的條數,詳細辨別正誤,以對的條數多的為優勝。然後讓學生將所分析的各條,歸入他所定的大類之中,以錯誤最少的獲得優勝。剛開始玩這種遊戲時,字數可以少一些,並且預先提示,准許他們準備適當的工具書,給較長的時間,並且准許他們互相討論,甚或請教老師部分不是答案的問題。等到方法熟練之後,各項條件便可逐步緊縮。以下試舉一例,老師可以自行斟酌採用,或變更為自己的設計。
甲:林義烈
乙:陳劭彥
各位同學:這邊有兩個名字,甲是老師的名字,乙是講桌前面這位同學的名字,大家仔細看一看,就字形、字音、字義或者其他各方面,來比較他們相同的地方。注意,比較甲、乙兩個名字的相同點,如果是同為甲或乙一方的相同點,則不能列為答案。請逐條記下來,發覺得越多的越好,可以使用任何工具書,也可以互相討論,時間是十五分鐘。
一、比較分析(條列兩者的相同點)
1.都是三個字。
2.都是姓占一個字,名占兩個字。
3.三個字的讀音都不同。
4.三個字的意義都不同。
5.三個字的部首都不同。(甲的部首分別為木、羊、火;乙的部首分別為阜-耳形在左、力、
6.三個字的筆畫都不同。(甲的筆畫分別是81310;乙的筆畫分別是1179)
7.三個字的總筆畫同為奇數。(甲的總筆畫31;乙的總筆畫27)
8.三個字的聲調相同。(依中華新韻,甲、乙的聲調順序都是陽平、去、去)
9.三個字中的各部分,都只含有一個「刀」字。(甲的部分在第三字右上角,作〔窄刀〕形;乙的部分在第二字左上角,作〔刀〕形)
10.第一字都是由左右兩部分組成。(甲的左右兩部都是木;乙的左右兩部分別是左耳形和東)
11.第一字的右半部都含有「木」字形。(乙的右半是東,「說文」:從木。官溥說,從日在木中。)
12.第一字的最後三筆相同。(最後第三筆甲是右木的〔∣〕;乙是東的〔∣〕。最後第二筆甲是右木的〔∕〕;乙是東的〔∕〕。最後一筆甲是右木的〔∖〕;乙是東的〔∖〕)。
13.第一字的讀音都含有ㄣ韻。
14.第三字的讀音都含有介符「ㄧ」。
15.第一字的第四角號碼相同,都是「9」。(依「王雲五字典」,甲第一字的四角號碼為「4499」;乙第一字的四角號碼為「7529」,第四角同)
二、說明
1.本次僅列出十五條相同點,實際上甲乙兩組的相同點尚不止此數,所以必須限定時間,以測定學生判別反應的遲速。
2.括號內之說明不必列出,但須於老師或其他同學質疑時,用口頭或文字提出。
3.如果時間不許可,遊戲到此便可告一段落;以下綜合歸納的遊戲可以略去,或留待下次繼續。
4.歸納的遊戲不拘形式,類別的分法不限,只要學生能自圓其說,都列為答對給分。仍應限定時問。
5.現試以方才的分析內容,作歸納如下,以號碼代替文字。
三、綜合歸納(將上列分析所得的各相同點,歸入自己所定的類別之內)
1.經一次比較獲得結果者:12789101112131415
2.經兩次比較獲得結果者;3456
3.直接觀察獲得結果者:1259101112
4.直接觀察看不出結果者:34678131415
5.屬字形者:59101112
6.屬字音者:381314
7.屬字義者:4
8.屬筆畫者:6712
9.屬全體比較者:123456759
10.比較第一字者:1011121315
11.比較第三字者:14
12.比較數量者:1267
13.比較一部分字者:101112131415
l4.比較字之一部分者:9111215
15.比較音之一部分者:81314
國中學生通常不深入了解文字學(包含聲韻、訓詁)的基本知識,所以作文簿裏錯別字詞相當嚴重。不通文字構造的常識,容易寫錯字;念錯聲音,容易寫別字;不懂意思,容易寫些似通非通的詞句。給他們比較分析的練習機會,可以適度的提高他們的語文知識,避免不該有的錯誤。同時,分析與歸納,正是作文拓展思路與組織條理的兩大利器。藉著對字詞的分析,引導學生進而對作文題目的分析,只要題目能分析開來,國中學生最害怕的「缺乏材料」問題,就解決了一大部分;有了歸納的能力,就不怕材料散漫沒有秩序了。這是這項語文遊戲附帶具有的功效。事實上,當初我的構想,主要是針對作文問題的解決而發的。實施的時候,才發現這種效果,不如工具書使用的效果大。就以上述的分析來論,幾乎所有字(辭)典所具有的功能,都要在此淋漓發揮了。何況還牽涉到更專門的工具書,像韻書、「說文解字」、四角號碼的使用,使學生接觸到更多的工具書,未嘗不是給他們更大自學的能力和便利。
以上粗淺的看法,也許失諸簡陋,謹獻上一得之愚,供諸同好參考。
刊「中國語文月刊」32054卷第272-75

by 甲多先生 @ 1984.02.01 臺灣

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